Logiciel de création diagramme tout-en-un
Outil de carte mentale et de brainstorming puissant
Logiciel infographie pratique pour synthétiser vos données
Logiciel diagramme de gantt pour la gestion de projet
Logiciel organigramme pour créer un organigramme
Lors de la conception d'un système ou d'un logiciel, les développeurs utilisent souvent des diagrammes de classes pour représenter le système sous une forme statique. Ces diagrammes leur permettent de déterminer les classes dont ils ont besoin, leurs fonctionnalités et leurs relations avec les autres éléments du système - à savoir les autres classes, les opérations, les attributs et les objets.
Une classe représente un ensemble d'objets qui partagent des caractéristiques communes, à savoir le comportement, et la structure. Un symbole rectangulaire divisé montre une classe en trois sections : nom de la classe, attributs, et opérations.
Comme mentionné ci-dessus, et comme on le voit dans le diagramme 1, les classes sont représentées par des symboles rectangulaires, et différentes flèches sont utilisées pour représenter la relation entre les classes. Notez que les diagrammes de classes ne représentent pas d'interactions entre les classes.
Voici une décomposition détaillée des différents symboles utilisés lors de la construction des diagrammes de classes..
Le nom de la classe est toujours indiqué dans la première section, les attributs dans la deuxième, et les opérations dans la troisième. Attributs sont des valeurs qui définissent une classe. Les classes peuvent exécuter des processus appelés opérations.
Note : il peut y avoir une quatrième section (responsabilité), qui est une section facultative pour inclure des informations supplémentaires sur la classe. .
Les symboles de visibilité sont utilisés pour déterminer l'accessibilité des informations contenues dans les classes.
Comme mentionné ci-dessus, les diagrammes de classes peuvent représenter les relations entre les classes. Il y a sept relations qui sont couramment montrées dans les diagrammes de classes. Il s'agit de l'association (les plus courantes étant l'association bidirectionnelle et unilatérale), l'héritage, la réalisation/implémentation, la dépendance, l'agrégation, la composition et la multiplicité.
Une association bilatérale est représentée par une ligne droite reliant deux classes. Elle démontre simplement que les classes sont conscientes de leur relation l'une avec l'autre.
Une association unilatérale est représentée par une pointe de flèche ouverte reliant une classe à une autre. Elle montre qu'une classe est consciente de sa relation avec une autre classe.
Indique une relation "enfant-parent" entre les classes. La classe enfant est une classe spécialisée, une sous-classe du parent.
Une classe met en œuvre le comportement spécifié par une autre classe.
Comme son nom l'indique, une classe dépend d'une autre. C'est ce que montre une flèche en pointillés.
Cela représente une relation unilatérale entre les classes. Une classe fait partie d'une autre, ou lui est subordonnée. Dans ce cas, les classes enfant et parent peuvent exister indépendamment.
il s'agit d'une forme d'agrégation où une classe est dépendante d'une autre. Une classe est une partie d'une autre. Dans ce cas, les classes enfants et les classes parents ne peuvent pas exister indépendamment.
La multiplicité est utilisée pour déterminer combien de fois un attribut apparaît. Dans cet exemple, cette maison possède exactement une cuisine et au moins une chambre.
EdrawMax est un logiciel intuitif qui vous permet de créer des diagrammes de classes et autres diagrammes UML. Qu'il s'agisse d'un diagramme basique ou complexe, suivez ce schéma pour créer un diagramme adapté à vos besoins.
Etape 1: In your browser, visit Online EdrawMax, or download Desktop Version.
Etape 2: Dans la barre latérale blanche, cliquez sur Développement de logiciels. Ensuite, cliquez sur la case Modélisation UML qui apparaît en haut de l'écran.
Step 3: Choisissez un modèle dans la section ci-dessus, ou cliquez sur la case Modélisation UML avec le " + " pour ouvrir un nouveau document.
EdrawMax est livré avec des modèles pour des dizaines de diagrammes, tableaux et graphiques couramment utilisés. Ne manquez pas de consulter EdrawMax dès maintenant et de découvrir de nombreux autres modèles utiles.
Etape 4: La bibliothèque de symboles se trouve à gauche de l'écran. Faites défiler l'écran vers le bas pour trouver d'autres symboles liés à UML.
EdrawMax est livré avec un ensemble complet de symboles et de notations pour une grande variété de diagrammes, de tableaux et de graphiques. Quel que soit le domaine dans lequel vous travaillez, EdrawMax vous couvre.
Etape 5: Il suffit de faire glisser les symboles dont vous avez besoin depuis la bibliothèque de symboles sur le document vierge à créer. Une fois votre création terminée, il est simple d'exporter les fichiers dans plusieurs formats, ou de les partager sur vos médias sociaux. De plus, publiez votre travail dans notre communauté de modèles.
Voici un exemple de diagramme de classe réalisé dans EdrawMax.
Qu'est-ce qui fait d'EdrawMax le choix incontournable pour les diagrammes de classes ? ;
Cet article vous amène à comprendre le diagramme de classe UML, ses usages, ses symboles, et comment réaliser le diagramme de classe dans. EdrawMax. Comme vous le voyez, EdrawMax est un puissant outil de création de diagrammes tout-en-un qui permet de créer des diagrammes UML et bien plus encore. Il est très facile de créer un diagramme dans EdrawMax, glisser-déposer un modèle intégré et continuer à personnaliser, et votre travail est terminé! ;
En outre, il y a quelques conseils pour le diagramme de classe que vous pourriez avoir besoin de connaître :
EdrawMax est parfait non seulement pour les organigrammes professionnels prospectifs, organigrammes, cartes mentales, mais aussi des schémas de réseau, plans architecture, workflows, conceptions de mode, diagrammes UML, schémas électriques, illustration de la science, graphiques et tableaux... et qui est juste le commencement!