A Linha do Tempo Completa de Call of Duty Explicada

Equipe de Conteúdo do Edraw

O Call of Duty é uma franquia de jogos de tiro em primeira pessoa. Desde sua criação em 2003, Call of Duty foi publicado pela Activision, e focalizou seus jogos principalmente na Segunda Guerra Mundial.

Desde então, a franquia Call of Duty foi ambientada em diferentes cenários, como espaço, futuro ou Guerra Fria.

No entanto, a franquia foi desenvolvida por várias empresas. Os dois primeiros jogos foram feitos pela Infinity Ward e o terceiro pela Treyarch. Ao longo dos anos, outros jogos Call of Duty foram desenvolvidos por outros desenvolvedores, mas a maioria foi baseada em spin-offs e para dispositivos portáteis. A franquia atingiu um total de 17 jogos principais até agora e alguns outros spin-offs e portabilidades.

Ao longo dos anos, houve mudanças significativas que mantiveram os jogadores viciados na franquia. Mas as características mais importantes do Call of Duty, especialmente quando ele saiu pela primeira vez, foram:

  • Permitiu que os jogadores jogassem durante as campanhas da Segunda Guerra Mundial.
  • Permitiu os jogadores jogarem on-line contra outros jogadores ao redor do mundo.
  • Jogo de guerra realista com muita ação.

Este artigo contém spoilers, portanto, esteja ciente ao ler.

Jogos do Call of Duty em Ordem de Lançamento

Aqui está a ordem da data de lançamento da franquia Call of Duty.

Linha do Tempo de Call of Duty

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Jogos do Call of Duty em Ordem Cronológica

Call of Duty: WWII (1940-1945)

Este jogo é um dos jogos mais recentes da franquia, mas é o mais antigo em ambientação, apesar disso. A franquia abandonou as armas tecnológicas e voltou aopara sua especialidade, o cenário da Segunda Guerra Mundial. A maior parte da história durante o jogo é entre 1944 - 1945, e segue a história do soldado "Red" Daniels e um esquadrão de infantaria derrotando os nazistas quando a Segunda Guerra Mundial está chegando ao fim.

Call of Duty 2 (1941-1945)

A franquia do jogo Call of Duty começa por volta de 1942. Para ser mais preciso, este segundo jogo é um pouco diferente dos outros, pois começa em 1941, no final daquele ano. Durante o jogo e a campanha, o jogador comanda vários soldados da frente dos três aliados. Os britânicos, os americanos e a Rússia. As campanhas para diferentes soldados acontecem independentemente em outras localidades do globo. Este jogo tornou-se muito popular entre os jogadores porque introduziu várias inovações, incluindo a regeneração automática de vida.

Call of Duty: World at War (1942-1945)

Este jogo remonta ao início da Segunda Guerra Mundial, e transfere o jogador para a Ilha Makin, ocorrendo em 1942. O jogo é desenvolvido em um modelo similar, com o jogador lutando batalhas muito famosas durante toda a Segunda Guerra Mundial, na qual ele pode escolher entre ser uma tropa americana ou estar em um esquadrão russo. Foi desenvolvido com os outros jogos de franquia da Segunda Guerra Mundial, portanto, não houve muita inovação e foi o segundo jogo desenvolvido pela Treyarch.

Call of Duty (1942-1945)

O primeiro jogo da franquia começou na Segunda Guerra Mundial, em 1942, para ser mais preciso. No entanto, a maioria do jogo ocorre entre 1944 e 1945. Essa é a parte da guerra em que os Aliados tentaram fazer recuar as tropas nazistas. Como se tornou recorrente, o jogo permita que você escolhesse entre três lados diferentes da guerra, e mesmo que os personagens estejam em lados diferentes, eles permanecem com o mesmo objetivo. Este jogo introduziu uma mecânica realista e uma jogabilidade mais realista, e o suporte de apenas duas armas.

Call of Duty 3 (1994)

Este jogo na franquia, ao contrário de outros, tentou cobrir apenas um ano da Segunda Guerra Mundial e se concentrou apenas na Batalha da Normandia. Além disso, ao contrário dos jogos anteriores da franquia na época, o jogador poderia optar por jogar com exércitos franceses, canadenses e poloneses, assim como com soldados britânicos e americanos. Uma das coisas que se destacaram este jogo foi que ele apresentava campanhas únicas como vistas por diferentes personagens principais e a inclusão de veículos no modo multiplayer.

Call of Duty: Black Ops (1961-1968)

Na maioria das vezes, o lado Black Ops da franquia enfatiza a narrativa e aspectos únicos do jogo. Um dos personagens principais chama-se Alex Mason, que é interrogado por volta de 1968. Ao recordar esses anos, o jogador volta aos momentos em que pode jogá-los. Começou em 1961 com a invasão da Baía dos Porcos. Ela abrange a maioria dos eventos ficcionais durante a época da Guerra Fria. Uma das muitas inovações deste jogo inclui um protagonista falante e a primeira a não se concentrar apenas em guerras.

Call of Duty: Black Ops - Cold War (1981)

Os eventos deste jogo são ambientados durante os anos da Guerra Fria, para ser mais específico, durante 1981, e alguns dos personagens das operações anteriores Black Ops voltam para este jogo. Todos os personagens jogáveis fazem parte da CIA e são liderados por um homem chamado Russel Adler, cujo objetivo é capturar Perseu, um agente soviético. O jogo é focado em campanhas para um único jogador e inspirado em eventos da vida real. Uma das inovações neste jogo são seus múltiplos finais, dependendo de como o jogador desenvolve a história.

Call of Duty: Black Ops II (1986-1989)

Neste jogo da franquia Call of Duty, o jogador é capaz de jogar com Alex Mason e David Mason, seu filho, em diferentes estágios da campanha. Conforme o jogador troca de personagem, ele também troca de período de tempo. Enquanto as missões de Ale Mason aconteceram nos anos 80, as de David ocorreram no futuro. Durante as missões de Alex Mason, o jogador forma uma equipe com Woods e Hudson para tentar capturar um homem chamado Raul Menendez. No modo multijogador, as maiores inovações vêm com o sistema de progressão de armas que permite modificações e acessórios à arma utilizada.

Call of Duty 4: Modern Warfare (1996-2011)

Este jogo foi o primeiro a se diferenciar da Segunda Guerra Mundial. O jogo é ambientado durante 2011 por um período de uma semana. O jogador interpreta Jackson do USMC e Soap do SAS, que tentam deter uma ameaça terrorista em caminhos diferentes e separados. No entanto, há duas missões nas quais os jogadores remontam a 1996. O jogo foi muito bem sucedido em seu lançamento, introduzindo tecnologia como mecânica de nivelamento e um certo grau de personalização do jogador.

Call of Duty: Modern Warfare (1999-2019)

Embora esta última edição seja também uma espécie de spin-off seguindo a mesma linha dos outros jogos, ele ainda existe. Muitos personagens voltam de outros jogos Modern Warfares, incluindo Price. Durante todo o jogo, ele unirá forças com a CIA e lutará com os Combatentes da Liberdade e os soldados árabes. Em qualquer caso, todos eles se unem para lutar contra o exército russo que tomou o Urzikstan, e algumas outras partes do jogo levarão o jogador de volta a 1999.

Call of Duty: Modern Warfare 2 (2016)

Soap MacTavish tornou-se capitão cinco anos após os eventos do primeiro jogo. Como líder da Força Tarefa 141, ele é responsável pela captura de Vladimir Makarov, o chefe do partido ultranacionalista russo. Uma grande inovação neste jogo foi a adição do modo Spec Ops, que consistia em uma série de missões diferentes onde o personagem podia ser controlado sozinho pelo jogador.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (2016-2017)

Este jogo segue onde seu predecessor terminou, e o jogador pode controlar Nikolai e Prince enquanto eles ajudam Soap, que está machucado, e tentam trazê-lo para um lugar seguro. O objetivo do jogo é continuar rastreando Vladimir Makarov com a Delta Force, SAS e a Força Tarefa 141 enquanto eles tentam eliminar o partido ultranacionalista. Este jogo é o jogo mais vendido da franquia, com mais de 30 milhões de cópias vendidas e introduziu um novo modo de sobrevivência. No entanto, a maior parte da mecânica permaneceu intocada.

Call of Duty: Ghosts (2015-2027)

Neste jogo da franquia, o jogador é enviado dez anos para o futuro e controla uma equipe chamada Ghosts, que luta contra a Federação. Embora a maior parte do jogo passe em 2027, há alguns flashbacks para 2015. Este jogo é altamente tecnológico em termos de armas e recursos e também está tentando determinar para onde a franquia pode ir. Ghosts trouxe um elenco completamente novo de personagens, e uma adição notável é a possibilidade de controlar animais, como um pastor alemão.

Call of Duty: Black Ops 4 (2043)

Este jogo de franquia é exclusivo para ser jogado on-line e, logo, não há nenhuma campanha oficial. Há algumas cenas onde o jogador pode acompanhar algumas das campanhas da história, pois os personagens contam um pouco de sua própria história. No entanto, muitas das missões onde é preciso treinar acontecem por volta de 2043. Este jogo recebeu muitas críticas negativas por apagar a campanha e substituí-la por um modo de battle royale. Há também um modo zumbi, onde o jogador pode matar zumbis em diferentes ambientes.

Call of Duty: Advanced Warfare (2054-2061)

Neste jogo da franquia, o jogador controla Jack Mitchell enquanto ele luta contra muitos inimigos. Desde Fuzileiros até os membros da Atlas e o verdadeiro vilão está escondido quase até o final do jogo. O jogo inteiro ocorre durante os anos 2050 e início dos anos 2060. Há muitos avanços tecnológicos no campo de batalha que o jogador pode utilizar. Introduz trajes e camuflagem de exoesqueleto, escudos portáteis e um sistema melhorado de reforço da saúde. O multiplayer não mudou muito em comparação com outros jogos da franquia, mas a mobilidade do jogador aumentou consideravelmente.

Call of Duty: Black Ops III (2065-2070)

Neste jogo da franquia, o jogador explora mais uma vez a luta com armas futuristas ao participar da terceira guerra fria travada entre duas facções, denominada Pacto de Defesa Comum e Acordo de Winslow. O jogo foi projetado principalmente para ter modos multijogadores de quatro contra quatro, mais personalização para os personagens, e até mesmo um design de nível aberto. O jogo não mudou muito em relação aos jogos anteriores na franquia e usou a mesma mecânica da Guerra Avançada, tanto em single como em multiplayer.

Call of Duty: Infinite Warfare (Desconhecido)

Este jogo na franquia é o único que não dá o ano ou a década que se inicia. No entanto, sabe-se que ele será desenvolvido em algum momento no futuro, já que a viagem espacial é um método proeminente de transporte.

O ambiente do jogo é a Frente de Defesa dos Assentamentos (SDF) lutando contra a Aliança Espacial das Nações Unidas. O jogador controla Nick Reyes, que luta contra a Frente de Defesa do Assentamento durante todo o jogo. É o mais sci-fi que a franquia tem sido e introduz o jogador em ambientes de gravidade zero e pilotando um jato de caça.

O que Vem Depois?

Há um jogo COD em desenvolvimento chamado Call of Duty: Vanguard, e está programado para ser lançado em algum momento durante 2021. Ela acompanhará o nascimento das forças especiais e o fim de vários eventos que acabaram por interromper a Segunda Guerra Mundial.

Call of Duty

Fonte da Imagem: www.callofduty.com

Equipe de Conteúdo do Edraw